Tutoriel XNA 1 : Afficher une image

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Dans ce premier tutoriel sur XNA, nous allons voir comment est construit et exécuté un programme XNA dans les grandes lignes. Ensuite nous allons voir comment charger une image, modifier ses propriétés et l’afficher.

Ce tutoriel s’adresse avant tout aux débutants, c’est pour cela que vous trouverez des explications de base sur le fonctionnement de Visual Studio et de XNA.

Logiciels nécessaires pour suivre ce tutoriel :

  • Visual Studio 2010 ou Visual C# Express 2010
  • Les Frameworks .NET 4.0 et XNA 4.0

S’il vous manque un ou plusieurs de ces pré-requis, vous pouvez vous les procurer gratuitement sur le site de Microsoft dédié à XNA.

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