Dans ce nouveau tutoriel, nous allons voir comment gérer les contrôles utilisateur sur Xbox360 et PC (les touches du clavier et les boutons de la manette).

Si vous êtes débutant ou que vous faites vos premiers pas sur Visual Studio ou XNA, je vous invite à suivre le premier tutoriel de notre série, à l’adresse suivante :

http://www.ghaundan.fr/2011/04/tutoriel-xna-1-afficher-une-image/

Sinon, bon courage ! N’hésitez pas à poster un commentaire pour toute suggestion ou question vis à vis du tutoriel.

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Dans ce premier tutoriel sur XNA, nous allons voir comment est construit et exécuté un programme XNA dans les grandes lignes. Ensuite nous allons voir comment charger une image, modifier ses propriétés et l’afficher.

Ce tutoriel s’adresse avant tout aux débutants, c’est pour cela que vous trouverez des explications de base sur le fonctionnement de Visual Studio et de XNA.

Logiciels nécessaires pour suivre ce tutoriel :

  • Visual Studio 2010 ou Visual C# Express 2010
  • Les Frameworks .NET 4.0 et XNA 4.0

S’il vous manque un ou plusieurs de ces pré-requis, vous pouvez vous les procurer gratuitement sur le site de Microsoft dédié à XNA.

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Encore une excellente série d’articles publiés sur WordPress par roecode.

Il nous propose de construire notre propre moteur, sans utiliser de ressource externe.

En 20 étapes, il réalise son moteur.

Retrouver ses articles